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Intelligence artificielle, Réalité virtuelle… dans les soins de santé


 

Une population mondiale vieillissante, une sensibilisation accrue aux tests génétiques directs aux consommateurs et aux progrès technologiques, entre autres, font passer le marché des tests génétiques à 10,3 milliards de dollars d’ici 2024 .

Tommi Lehtonen est le PDG de Blueprint Genetics basé en Finlande et à San Francisco. La société, qui fournit des tests génétiques, compte à ce jour plus de 100 employés et 19 millions de dollars en capitaux propres de sociétés de capital-risque finlandaises, allemandes, suisses et basées à San Francisco.

L’intelligence artificielle (IA) est l’un des principaux moteurs de la croissance des tests génétiques. La combinaison des données de l’IA et de la génomique a le potentiel de conduire une médecine de précision et de faire la lumière sur les raisons pour lesquelles notre corps réagit à différents médicaments, virus et environnements. Comprendre ces choses pourrait aider à changer la façon dont les patients sont diagnostiqués et traités. La firme d’analystes Frost & Sullivan prédit que les systèmes d’IA généreront 6,7 milliards de dollars de soins de santé en trois ans en 2021.

La santé est l’un des domaines où il existe un potentiel énorme pour les avantages liés aux données. Cependant, ce n’est pas seulement à cause de l’intelligence artificielle (AI) mais à cause du chaos global avec les données de santé. Les données des patients sont toujours stockées de manière fragmentée, de grandes parties des données étant encore stockées sous forme papier. Ainsi, avant même que les méthodes de l’IA prolifèrent, il y avait un potentiel considérable dans la collecte de données, dans l’unification et dans l’élaboration de données pour soutenir de meilleurs soins.

«Nous construisons une plate-forme logicielle extrêmement sophistiquée, résolvant trois problèmes Ai distincts, fournissant des tests génétiques évolutifs et de haute qualité avec une transparence totale et des méthodes analytiques traçables.» En d’autres termes, nous supprimons les résultats de tests génétiques non fiables et introuvables. dit Lehtonen. Il ne pense pas que la réglementation sera un obstacle au développement de l’IA dans les tests génétiques.

« Différentes méthodes d’analyse statistique, ainsi que les méthodes AI, obtiennent tellement de traction que je crois que l’industrie trouvera son chemin avec les régulateurs.La barrière à la croissance est susceptible d’être la disponibilité de grands ensembles de données de haute qualité », ajoute Lehtonen. . «Il y a d’excellents efforts de partage de données, mais le problème est toujours que les données vraiment pures et de haute qualité sont difficiles à accumuler rapidement.

Mais sans IA, où serait ce nouveau monde de génétique riche en données?

«La génétique est une vaste opportunité, et je pense que les entreprises et les groupes de recherche ont seulement commencé à vraiment travailler sur les données récemment», a déclaré Lehtonen. « De plus, toutes les analyses ne doivent pas être effectuées avec des méthodes d’IA différentes, et les méthodes d’IA non supervisées peuvent être, au début du moins, difficiles à appliquer dans un cadre clinique réglementé. un grand avenir pour le mariage des données biologiques et des méthodes d’intelligence artificielle.  »

AI et changement de comportement

Kiwi , une start-up canadienne d’IA, a reçu 2,5 millions de dollars en capital-risque de FounderFuel, IncWell Venture Capital, de la Banque de développement du Canada et d’Angel Investors pour son application IA qui vise uniquement à aider les gens à arrêter de fumer.

La société appelle cela des soins de santé prédictifs et leur IA et apprentissage automatique apprend automatiquement les habitudes tabagiques des utilisateurs et suit automatiquement quand un utilisateur fume pour déterminer leurs habitudes et ensuite prédire quand leur prochain besoin sera. L’application va créer un calendrier de moking pour l’utilisateur d’augmenter progressivement leur temps entre les cigarettes et les aider à arrêter de fumer à leur propre rythme. L’IA et l’apprentissage automatique dans Cue peuvent prédire quand vous voudrez votre prochaine cigarette et vous récompenser d’avoir prolongé le temps entre vos fumées. Chaque fois que le fumeur prolonge  le temps  entre les cigarettes, il est récompensé par des points qui peuvent être convertis en crédits Amazon. La société dit qu’ils prévoient d’élargir les options pour les points où les points peuvent être échangés à l’avenir.

AI et Diagnostics

En janvier 2017, la Federal Drug Administration (FDA) a désigné le logiciel AI de Cognoa comme un nouveau dispositif médical de diagnostic de classe II pour des problèmes de santé comportementaux comme l’autisme.

Brent Vaughan, chef de la direction, Cognoa, dit que cela a ouvert la porte à changer la façon dont les patients sont diagnostiqués et traités pour des problèmes de santé comportementaux. La plate-forme IA de Cognea a appris comment améliorer la précision du diagnostic à partir des origines initiales de l’entreprise en tant qu’outil de dépistage d’un dispositif médical diagnostiquant l’autisme.

« Il y a beaucoup de discussions sur l’utilisation de l’IA dans les soins de santé. Avec cette décision de la FDA, Cognoa a une voie claire pour notre logiciel en tant que dispositif médical pour appliquer le pouvoir de l’IA de changer fondamentalement la norme de soins pour les problèmes de santé comportementaux commençant par l’autisme », a déclaré Vaughan. Un diagnostic plus précoce et un traitement plus précoce peuvent être la clé pour créer des améliorations permanentes, nous démontrons comment l’IA peut répondre de manière unique aux besoins de santé non satisfaits.  »

Vaughan dit que dans le système de santé actuel, l’âge moyen du diagnostic de l’autisme est de 4,1 ans, ce qui tombe après la fenêtre d’intervention précoce critique où la thérapie a son impact le plus important. La première application de Cognoa a été cliniquement validée pour identifier l’autisme chez les enfants dès l’âge de 18 mois.

Réalité Augmentée, Virtuelle et Mixte en Santé

Todd Richmond , membre et directeur du laboratoire de réalité mixte de l’USC et membre de l’ IEEE , affirme que dans ce nouveau paradigme de la santé, les technologies de réalité virtuelle, augmentée et mixte (VAMR) seront bénéfiques pour la santé.

« De la médecine et des soins post-opératoires à la réadaptation physique et psychologique », a déclaré Richmond. « En plus d’utiliser les technologies VAMR comme un outil de traitement direct, il existe des applications plus larges pour le VAMR dans les domaines médicaux et comportementaux, incluant l’éducation du patient et l’abaissement du stress avant les procédures, qui améliorera l’expérience globale du patient. amélioration des résultats rapportés par les patients.  »

Un thérapeute expérimente de nouvelles lunettes de réalité virtuelle (VR) imperméables à l’eau jouant un film de dauphins, au centre de santé S Heeren Loo à Apeldoorn, le 31 octobre 2017. Nager avec des dauphins sauvages est chose impossible rêver, et sauter dans des piscines avec des animaux en captivité est devenu de plus en plus controversé avec les écologistes claquant comme cruel. Mais le Dolphin Swim Club, un organisme néerlandais à but non lucratif, pense avoir trouvé un moyen de rapprocher les personnes, en particulier les personnes handicapées, d’une expérience aussi joyeuse grâce aux avancées technologiques et immersives offertes par la réalité virtuelle. (Crédit photo JOHN THYS / AFP / Getty Images)

Richmond dit que l’un des plus grands défis en médecine est la conformité des patients.

«Toutes les interventions avancées d’imagerie, de chirurgie robotisée et pharmaceutiques sont marginalisées si un patient n’adhère pas aux schémas thérapeutiques.L’explosion des capteurs de santé personnels complique davantage ce problème, à mesure que les wearables informels des individus et les dossiers de santé codifiés commencent à mélanger et plus d’informations est rarement utile à quelqu’un qui est probablement déjà submergé par les réalités de leur condition « , a déclaré Richmond.

Richmond croit que VAMR tient la promesse d’aider cette région à certains égards.

«Tout d’abord, le VAMR fournit un nouveau moyen de diffusion de l’information, en particulier la capacité des données à« raconter une histoire »au patient.Le récit est la façon dont les humains engagent l’information, comment nous apprenons et comment nous pouvons changer les comportements. représente une nouvelle avenue pour aider les données à raconter une histoire qui peut changer des vies », a déclaré Richmond.

 «Deuxièmement, le VAMR peut être utilisé dans le cadre d’un concept plus large de ludification de la santé et du bien-être.» Nous avons vu de bons résultats en utilisant les technologies émergentes combinées au jeu pour les blessures et, en particulier, la réadaptation. redouté la thérapie physique et la réadaptation dans un jeu réel, ce qui peut aider le patient à s’engager dans le processus et à rester en thérapie pour de plus longues périodes de temps « , ajoute Richmond.

Le centre de santé Rossetti en France est un centre de réhabilitation avec le laboratoire interactif d’analyse en temps réel Gait (GRAIL) qui est une solution dédiée à l’analyse et à la formation à la marche. Il utilise une passerelle double avec des instruments, un système de capture de mouvements, trois caméras et EMG, tous synchronisés avec un environnement VR. (Photo par: BSIP / UIG via Getty Images)

Richmond dit que l’un des domaines où le VAMR aura le plus d’impact est la thérapie numérique. Les technologies VAMR peuvent être utilisées pour soutenir le traitement d’une variété de problèmes psychologiques tels que le TSPT, l’acrophobie (peur des hauteurs), l’anxiété, la dépression et la maladie d’Alzheimer et la démence.

«Medical VAMR peut aider dans le traitement des maladies physiques – un groupe de l’Université de Washington  a déjà expérimenté l’utilisation de la RV pour  traiter la douleur chez les patients brûlés (thérapie de distraction) , et les résultats étaient encourageants» ajoute Richmond. «De plus, des programmes de réadaptation physique interactifs et attrayants appuyés par la RV améliorent le rétablissement des patients lorsque les traitements traditionnels ne sont pas une option (voir comment les patients peuvent présenter une mobilité limitée, limitant ainsi leurs options de traitement).

« Personnellement, ce qui m’excite à propos de la VR ne reproduit pas des situations du monde réel, mais plutôt recréer le monde subconscient et inconscient de manière à ce que les humains puissent explorer leur psyché, et avoir un impact positif sur leur vie quotidienne. « Difficile de voir le grand potentiel que VAMR médical possède », ajoute Richmond.

Mais selon Andrew Chapman, responsable du secteur de la santé numérique à Digital Catapult , à Londres, ces entreprises ont des obstacles à surmonter.

« Les deux plus grands obstacles à surmonter sont l’acceptation des autorités de réglementation et l’adoption par les professionnels de la santé (HCPs) », a déclaré Chapman. « Les premières réussites seront probablement dirigées par des entreprises dotées de cadres réglementaires éprouvés (en particulier pour le développement de logiciels) et avec des produits soigneusement conçus en travaillant en étroite collaboration avec les professionnels de la santé. »

 « Avec les technologies immersives comme l’AR et la réalité virtuelle, cela est encore plus confus par le coût élevé et la complexité du matériel actuel et le manque de directives réglementaires », a déclaré Chapman. « Nous devrions voir la première barrière s’effondrer avec la libération et la prolifération rapide du matériel autonome à faible coût jusqu’en 2018 – mais cela prendra plus de temps pour des percées réglementaires. »

Chapman dit que l’utilisation de la technologie immersive a un chemin à parcourir avant que nous ne voyions des thérapeutiques numériques prescriptibles.

« Il y a des exemples embryonnaires qui émergent du milieu universitaire dans des domaines comme la santé mentale et quelques excellentes applications dans la formation médicale comme TouchSurger , Medical Realities et Pearson Immersive « , a déclaré Chapman. « Nous voyons déjà l’adoption précoce de l’IA dans les soins de santé, par exemple, l’utilisation de l’apprentissage automatique en radiologie / pathologie qui se déplace rapidement et beaucoup plus proche du marché que les solutions VR / AR. »

Deana Rhoades, directrice principale, Automatisation, Health Plan Consulting, NTT DATA Services, affirme que les obstacles les plus importants à l’adoption de ces technologies sont liés à la confiance et à la loyauté.

« Bien que les millénaires soient moins fidèles à des fournisseurs spécifiques, se soucient plus de la disponibilité et de la commodité, les générations plus âgées sont très fidèles à leurs médecins et préfèrent les visites en personne.La communauté technologique doit surmonter la perception que les agents virtuels sont des remplaçants pour les fournisseurs. permettre aux prestataires de mieux servir leurs patients », a déclaré M. Rhoades.

 FORBES

Jennifer Kite-Powell est un écrivain qui se penche sur l’intersection de la technologie et de la science avec l’art et la culture, la santé, l’environnement et l’industrie. Vous pouvez la suivre sur Twitter @jennalee.


Traduit de l’Anglais par Kamel Grar / SM

Lire l’article en Anglais ICI


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